Опубликовано: Leo, 2015-11-15 03:27:05
Отличный экшн-платформер, выпущенный в 1988 году компанией Gremlin Graphics. Это одна из классических игр с великолепной для ZX графикой с особым стилем.
Герой игры, Мэтт со своим другом Скоттом потерпели крушение, проводя очередной испытательный полет над неизученной планетой вблизи Солнечной системы. Планета не населена, но множество механизмов, пульсирующих пушек и других сложных сооружений, созданы, безусловно разумными существами. Все они работают автоматически под управлением сложных компьютеров, спрятанных в недрах планеты.
Спустившись на землю в герметичных спасательных капсулах, космонавты обнаруживают, что потеряли друг друга. Вы - Мэтт. Ваша задача найти друга, пройдя через стоящие на пути препятствия.
Прежде всего остановимся на вспомогательной амуниции. Она существует в виде небольших ящиков с литерами на боку. Виды амуниции:
Выбор одного из этих видов амуниции осуществляется нажатием соответствующей номеру позиции окна (внизу экрана) цифровой клавиши (т.е. от 1 до 4). Все виды амуниции приводятся в действие нажатием клавиши «огонь».
По достижении некоторых условных пунктов в игре вам будут сообщаться пароли (снизу, в бегущей строке). Если вы введете один из них (или все поочередно) в начале игры при очередной загрузке, то получите возможность начинать игру сразу с того места, где дается соответствующий пароль, а не сначала. Делается это так.
Для тех, кто хочет побыстрее дойти до конца игры): MAYHEM, TRANSMOGRIFY, VALKYR, PETALS. Последний пароль, равно как и последняя телепортационная вышка, являются бездействующими. Советую начать игру с точки TRANSMOGRIFY, как обеспечивающей наибольшую легкость.
Экономно расходуйте PENETRATOR. По небольшим, движущимся в вертикальной плоскости пушкам наиболее оптимально стрелять с помощью BACKLASHE и BLASTER`a, а по неподвижным большим желательно использовать BLASTER, как обладающий наибольшей высокой разрушительной силой. Прыгайте очень точно, малейшая ошибка может стоить Вам значительным сокращением жизненной энергии, а то и смертью. Старайтесь не торопиться. Хорошо подумайте, как лучше пройти на данном экране.
После первого телепорта не бегите вперед, а развернувшись назад в стене, активируйте невидимость и прыгнув на стену бегите сквозь. Через один экран вы окажетесь в секретной комнате с двумя новыми и более мощными экземплярами оружия.
Данный материал основан на статье автора Положевец Л.В. из г. Минск.
Последняя правка: 2015-12-01 03:27:26
| Платформы | ZX-Spectrum
Amstrad CPC Commodore 64 |
| Годы выхода | 1988 |
| Жанры | Боевик (Action)
Платформер Двумерный (2D) |
| Тематика | Космическая |