Раздел платформ на ZXPLAY — это не просто список железок, а карта разных игровых школ: кассета и картридж, домашний компьютер и приставка, PAL-Европа и японская консольная ветка.
Этот раздел собирает игры по платформам: от ZX Spectrum, Commodore 64 и Amiga до NES, Sega, Atari, DOS и менее массовых систем. Для старых игр платформа часто не просто техническая пометка, а почти отдельная версия произведения: менялись графика, звук, управление, скорость и даже структура уровней.
На ZXPLAY платформы нужны не ради сухого списка, а как узлы большого графа связей. Через них удобно сравнивать порты, искать игры одной эпохи, видеть авторские школы и понимать, почему один и тот же проект на разных машинах мог ощущаться совершенно по-разному.
Семейство Atari: от VCS/2600 и 8-битных компьютеров до ST, Lynx и Jaguar.
Apple II, Macintosh и другие машины Apple: от ранней домашней компьютерной школы до графической Macintosh-эпохи.
DOS — PC-игры эпохи CGA/EGA/VGA, AdLib/Sound Blaster, shareware, квестов, стратегий и раннего 3D.
Windows — поздний PC-слой для игр середины 90-х и дальше, когда DOS постепенно уходил на второй план.
Unix — редкая, но интересная ветка старых игр, портов, roguelike и университетской компьютерной культуры.
Nintendo: Famicom/NES, SNES, Game Boy и переход к Nintendo 64.
Sega: от SG-1000 и Master System до Mega Drive, Game Gear и Saturn.
Commodore: от C64 и VIC-20 до Amiga и CD32.
Sinclair: ZX Spectrum, официальные модели, клоны, 128K/TR-DOS-ветки и поздние наследники.
NEC: PC Engine / TurboGrafx-16 и PC-98 — разные ветки японской игровой культуры.
Sony PlayStation и дальнейшая CD/3D-консольная эпоха.
SNK и Neo Geo: почти аркадный автомат дома, крупные спрайты, файтинги и run and gun.
Acorn: BBC Micro, Electron и британская образовательная/домашняя компьютерная культура.
Японские компьютеры: Sharp X68000, FM Towns и близкая игровая культура.
Семейство MSX: MSX/MSX1, MSX2, картриджи, японская школа и европейские ветки.
Enterprise 64/128 — редкая Z80-машина середины 80-х с интересной архитектурой и небольшой игровой библиотекой.
ColecoVision — ранняя консоль с сильными аркадными портами и важным местом перед кризисом рынка.
Intellivision — ранняя консоль Mattel, конкурент Atari 2600 с собственным стилем игр и контроллеров.
3DO — ранняя CD/32-битная консольная платформа с необычной бизнес-моделью и характерной библиотекой.
Philips CD-i — мультимедийная CD-платформа с игровой библиотекой на стыке бытовой электроники и ранних интерактивных дисков.
Семейство платформ Amstrad — это серия популярных 8-битных домашних компьютеров.
Arcade — отдельный мир игровых автоматов: кабинеты, монетоприёмники, платы, быстрый темп и та самая аркадная школа, из которой выросла заметная часть домашних портов.
Ранние домашние компьютеры — переходная зона между инженерным экспериментом, офисной машиной, учебным устройством и будущим домашним игровым компьютером.