1995

1995 год делает новую эпоху массовой: PlayStation выходит на Запад, Windows 95 меняет PC-быт, а старые 8/16-битные платформы уже уходят в память, сцену и коллекционирование.

Новая массовость и уход старой эпохи

1995 год закрепляет переход. PlayStation выходит в Европе и США, Sega Saturn пытается удержаться в той же гонке, а Windows 95 меняет бытовой образ PC. Игры всё чаще приходят на CD, используют видео, музыку, 3D-графику и более агрессивный маркетинг.

На PC выходят Command & Conquer и Warcraft II, на консолях и компьютерах заметны Rayman, Wipeout, Tekken, Ridge Racer и другие игры новой волны. При этом старые 8/16-битные системы не исчезают мгновенно: они продолжают жить в бюджетных релизах, локальных рынках, фанатских сборках и памяти игроков.

Для ZXPLAY

1995-й удобно считать верхней границей классической ретро-зоны: дальше начинается уже другая индустрия — CD, 3D, Windows, PlayStation и новая культура потребления игр.