1989 год приносит портативность, более пластичную анимацию и компьютерные симуляции: Game Boy, Lynx, Prince of Persia, SimCity и Populous живут уже в очень разном игровом мире.
1989 год приносит Game Boy — монохромную, скромную, но невероятно живучую портативную систему. В тот же период Atari выпускает Lynx, более мощную и цветную, но не такую массовую. Sega Genesis выходит в США, и 16-битная консольная гонка становится реальностью.
На компьютерах год запоминается другими вещами: Prince of Persia с ротоскопированной анимацией, SimCity с идеей города как системы, Populous с «божественным» управлением ландшафтом и населением. Игры всё заметнее уходят от простого набора уровней к моделям, симуляциям и авторскому темпу.
1989-й удобен для сравнения: рядом стоят кассетные 8-битные версии, дисковые 16-битные компьютеры, портативки и ранний PC-поворот к более серьёзным жанрам.
Красочный платформер Astro Marine Corps (AMC) состоит из двух частей на ZX-Spectrum.