Буква E в ретро-каталоге часто звучит энергично: экшен, эксперименты, электроника, экраны с плотной детализацией. Многие такие игры хорошо показывают, как разработчики 80-х умели делать ограниченное железо зрелищным.
На старых платформах экран был не просто рабочей областью, а почти театральной сценой. Хорошая игра умела расставить врагов, ловушки, бонусы и декор так, чтобы игрок сразу чувствовал ритм, опасность и направление движения.
Здесь полезно сравнивать версии: где графика богаче, где движение честнее, где музыка сильнее, а где порт сделан больше по обязанности, чем по любви к исходнику.