1993 год меняет горизонт прежде всего через Doom, но рядом идут Myst, Star Fox, Virtua Fighter и общее давление CD, 3D и сетевой PC-культуры.
1993 год невозможно обойти без Doom. Это не просто новый шутер, а культурный удар по PC-сцене: скорость, сеть, моды, WAD-файлы, shareware-распространение и ощущение, что компьютерная игра резко стала другой.
В том же году Myst показывает другую сторону CD-ROM-эпохи: статичные красивые экраны, атмосфера, загадки и мультимедийная подача. На SNES выходит Star Fox с Super FX, в аркадах появляется Virtua Fighter. 3D ещё грубое, но уже очевидно, что оно будет давить на рынок всё сильнее.
1993-й — год, когда классическая 2D-школа ещё сильна, но центр будущего уже смещается к PC, CD-ROM, 3D и сетевой культуре.