1987 год собирает несколько будущих линий сразу: массовая Amiga 500, PC Engine, ранние большие RPG-серии, стелс-мотивы, аркадные шутеры и взрослеющая домашняя сцена.
1987 год приносит сразу несколько важных линий. Выходит Amiga 500 — та самая модель, которая сделает Amiga массовой домашней игровой машиной в Европе. В Японии появляется PC Engine, а консольный рынок становится всё богаче и ярче.
В играх рождаются или укрепляются серии, которые потом будут жить десятилетиями: Final Fantasy, Metal Gear на MSX2, R-Type в аркадах. На домашних компьютерах продолжается борьба портов: одна и та же игра на Spectrum, C64, Amstrad CPC, Atari ST или Amiga может быть почти другой игрой, с иной графикой, скоростью и музыкой.
1987-й ценен не только списком релизов, но и самим расслоением платформ. Становится всё важнее указывать не просто название игры, а какую именно версию мы имеем в виду.
Отличная 2D-игра, поэкранная стрелялка с космическим уклоном. Графика просто восхитительна!