1992 год двигает сцену к новым формам: ранние FPS, RTS, survival horror, файтинги и кинематографичные платформеры начинают теснить старую чистую аркаду.
1992 год приносит сразу несколько будущих направлений. Wolfenstein 3D делает first-person shooter массово узнаваемым на PC, Dune II собирает язык RTS, Alone in the Dark показывает раннюю формулу survival horror, а Mortal Kombat приносит в аркады и консоли новую волну разговоров о насилии и рейтингах.
Рядом живут Flashback, Super Mario Kart и сильные 16-битные релизы. Amiga, SNES, Mega Drive, DOS — каждая платформа тянет год в свою сторону. Это уже не одна ретро-эпоха, а несколько параллельных миров.
1992-й особенно требует точной привязки к платформе и версии. Порт может сохранить название, но потерять музыку, скорость, палитру или половину ощущения.