Kickmaster

Опубликовано: le0n, 2026-05-19 17:36:03

Kickmaster 1992 NES

Kickmaster (Кикмастер) для NES/Денди

Kickmaster (Кикмастер) для NES/Денди

Kickmaster (Кикмастер) для NES/Денди

Kickmaster (Кикмастер) для NES/Денди

Kickmaster (Кикмастер) для NES/Денди

Kickmaster (Кикмастер) для NES/Денди

Kickmaster (Кикмастер) для NES/Денди

Kickmaster (Кикмастер) для NES/Денди

Kickmaster (Кикмастер) для NES/Денди

Kickmaster (Кикмастер) для NES/Денди

Kickmaster (Кикмастер) для NES/Денди

Kickmaster (Кикмастер) для NES/Денди

Kickmaster (Кикмастер) для NES/Денди

Kick Master — это один из последних великих экшен-платформеров на закате жизненного цикла консоли Famicom/NES. Разработанный студией Taito, проект сочетал в себе ураганный геймплей в духе легендарной Ninja Gaiden и глубокие элементы ролевой игры. Игра ломала привычные шаблоны жанра: пока все герои 8-битных платформ махали мечами или хлыстами, главный герой этого релиза уничтожал врагов исключительно сокрушительными ударами ног.

Kick Master для NES (1992)

Ниже представлен детальный разбор игры, пошаговое руководство по зачистке уровней, а также разделенные списки скрытых секретов и интересных фактов в нашем рабочем HTML-формате.

Первичный обзор игры

Сюжетная завязка

Королевство Лоурел (Lowrel) объято пламенем. Злая колдунья Бельзед (Belzed) сожгла королевский замок, вырезала гвардию и похитила прекрасную принцессу Сильфи. Единственным выжившим защитником оказался молодой мастер боевых искусств Тони. Его старший брат, благородный рыцарь Макс, погибает на руках героя от ран, успев передать ему последнюю волю — отомстить ведьме и вернуть мир на родные земли. Движимый праведным гневом, Тони отправляется на штурм логова Бельзед.

Особенности игрового процесса

Главная фишка игры — это уникальная боевая система, завязанная на изучении новых приемов. В начале пути Тони умеет делать лишь базовый удар ноги, но по мере уничтожения монстров и накопления очков опыта (XP) его уровень растет. С каждым новым уровнем игроку открываются зубодробительные комбо: удары с разворота, апперкоты пяткой в прыжке, создание теневых двойников и даже сокрушительный «удар на коленях». Дополнительно в игре присутствует полоска маны (MP) для сотворения мощных заклинаний поддержки и атаки.

Платформы и релиз

Игра разрабатывалась эксклюзивно для домашней 8-битной консоли:

  • Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — официальный релиз состоялся в январе 1992 года. На территории США и Японии игра выходила ограниченным тиражом, из-за чего сегодня оригинальный картридж является большой ценностью для коллекционеров ретро-гейминга.

Пошаговое руководство по прохождению

Игра состоит из 8 сложнейших этапов (Sector), наполненных ловушками, пропастями и агрессивными мифическими существами.

Шаг 1: Правильный сбор трофеев (Гриндинг)

Когда вы убиваете врага, из него вылетает несколько предметов, которые быстро падают на землю и исчезают. Чтобы пройти игру, вам жизненно необходимо научиться ловить их на лету. Красные сферы повышают ваш уровень опыта, синие — восстанавливают ману (MP), а сердца возвращают здоровье. Не ленитесь задерживаться на экранах с бесконечным респауном слабых врагов, чтобы прокачать Тони хотя бы до 4–5 уровня на первых двух этапах.

Шаг 2: Использование магии против боссов

Магия в Kick Master — это не просто бонус, а ключ к выживанию. Никогда не тратьте MP на обычных скелетов или волков. Копите ману для битв с боссами в конце секторов. Самое полезное заклинание на ранних этапах — Healing Magic (восстановление здоровья). В финальных же стадиях игры всегда активируйте заклинание **Invincibility** (временная неуязвимость), чтобы безнаказанно забивать боссов ногами в ближнем бою.

Шаг 3: Тактика против летающих врагов

Летающие горгульи и летучие мыши — главный кошмар игрока. Против них базовый удар ноги бесполезен из-за низкой траектории. Используйте прием Upward Kick (удар вертикально вверх) или прыжок с последующим ударом Knee Drop, чтобы мгновенно сбивать воздушные цели до того, как они сбросят вас в пропасть.

Шаг 4: Финальный штурм Бельзед

На 8-м секторе вам предстоит пройти классический для хардкорных игр NES «Boss Rush» — поочередную битву со всеми боссами игры заново. Берегите ману, используйте прием Double Front Kick для удержания дистанции и не подпускайте ведьму Бельзед близко в финальной дуэли. Один точный удар с разворота в воздухе прервет её заклинание и принесет вам победу.

Секреты игры

Пароли для мгновенного уровня

В игре отсутствует батарейка для сохранений, но реализована система текстовых паролей. Если в главном меню ввести секретный код <Пусто>, <Пусто>, K, I, C, K, M, A, S, T, E, R (заполнить первые две ячейки пробелами, а далее ввести название игры), Тони начнет прохождение сразу со максимальным 7-м уровнем боевых искусств и полным запасом магии.

Скрытые контейнеры в стенах

На Сегменте 3 (В подземных шахтах) и Сегменте 5 (На корабле) присутствуют фальшивые текстуры стен. Если наносить удары по тупиковым стенам, некоторые блоки разрушатся, открывая доступ к тайникам с большими зельями здоровья и редкими амулетами, мгновенно повышающими уровень маны до максимума.

Безопасный абуз опыта на первом боссе

Первый босс игры (Гигантский Скелет) периодически призывает маленьких ползающих скелетов. Если встать в левый угол экрана и монотонно нажимать нижний удар ноги, можно безопасно уничтожать призываемых мобов часами. Это позволяет за 10 минут полностью прокачать шкалу опыта Тони до максимума перед дальнейшим тяжелым путешествием.

Интересные факты

Визуальный след легендарной классики

Многие спрайты врагов, анимации магии, а главное — общая мрачная эстетика средневекового темного фэнтези были напрямую скопированы разработчиками из хитовой серии Castlevania от Konami. Taito хотели создать своего «убийцу Кастлвании», но с упором на рукопашные схватки восточных единоборств.

Пропавшая японская версия

Хотя игра разрабатывалась японской командой, официальный релиз в Японии на физических картриджах был полностью отменен в последний момент из-за резкого падения популярности консоли Famicom и переориентации рынка на 16-битную Super Famicom. Игра увидела свет только на американском рынке NES, став настоящим эксклюзивом для США.

Невероятный саундтрек

Музыку к игре написал культовый композитор Юсукэ Такахама (Yusuke Takahama). Он выжал из скромного 5-канального звукового чипа NES невероятно быстрые, агрессивные гитарные арпеджио и мощные басовые партии. Музыкальное сопровождение Kick Master до сих пор считается одной из лучших демонстраций возможностей кастомных драйверов звука на 8-битной платформе.


Механика Level Up в Kick Master (NES)

Повышение уровня (Level Up) — это базовая ролевая механика, которая автоматически усиливает персонажа и открывает новые боевые приемы.

1. Как работает прокачка

  • Сбор опыта: При уничтожении врагов выпадают предметы. Опыт дают медальоны. Ловите их быстро, пока они не упали за экран.
  • Лимиты уровня: Новый уровень достигается каждые 1000 очков опыта. Максимальный уровень в игре — 7.
  • Бонусы: С каждым уровнем увеличивается максимальный запас здоровья (HP), маны (MP) и открывается новый удар.

2. Список приемов по уровням и их комбинации

Все новые удары выполняются через зажатие стрелок направления на крестовине и кнопки атаки (B).

Уровень Название приема Комбинация кнопок Описание
LVL 1 Knee Drop В прыжке: ВНИЗ + B Вертикальный удар коленом сверху вниз.
LVL 2 Sliding На земле: ВНИЗ + B Скольжение по земле (подкот) для уклонения и атаки.
LVL 3 Double Front Kick На земле: ВНИЗ + ВБОК + B Быстрый двойной удар ногами вперед.
LVL 4 Roundhouse На земле: ВВЕРХ + ВБОК + B Мощный круговой удар с разворота.
LVL 5 Flying Kick На земле: ВБОК + B Стремительный выпад ногой вперед в полете.
LVL 6 Double Butterfly Kick В прыжке: ВВЕРХ + B Двойной крутящийся удар в воздухе.
LVL 7 Blazing Flip Kick На земле: ВВЕРХ + B Финальный и самый сильный удар: сальто в огне.

3. Критический нюанс для прохождения

  • Особенность сохранения: Встроенная система паролей запоминает только ваш текущий уровень, но полностью сбрасывает накопленный промежуточный опыт внутри уровня.
  • Стратегия: Прокачивайте уровень до завершения текущей локации. Если у вас, например, 1800 очков опыта, добейте 200 очков до 2-го уровня перед финалом зоны, иначе эти 800 очков сгорят при переходе.
Последняя правка: 2026-05-19 17:46:04
 Характеристики
 Файлы
Тип Файл Размер Описание
Образ игры KickMaster (USA).nes ZIP 145.9 KB 1992
 Поделиться