Survival horror в ретро-контексте — это не только поздние 3D-хиты. Корни жанра видны в старых играх, где игрок слаб, ресурсов мало, а карта давит сильнее, чем счётчик очков.
На старых платформах horror часто рождался из ограничений: тёмные экраны, резкие звуки, странная графика, неизвестные правила и необходимость экономить каждый шаг.
Хороший ужас выживания не обязан быть кровавым. Ему достаточно заставить игрока думать: открывать ли следующую дверь.