Third-person action-adventure

Third-person action-adventure оставляет героя на экране, поэтому игра сильнее зависит от анимации, размера спрайта и читаемости окружения.

Герой, экран и приключение вокруг него

Здесь часто сходятся платформер, боевик и квест: игрок прыгает, дерётся, собирает предметы и продвигается по карте.

Для старых игр такая смесь может быть как удачной, так и мучительной — всё решают управление и честная структура экранов.