Cinematic platformer

Cinematic platformer отличается от обычного платформера тем, что герой движется не как условный спрайт, а как тело с весом. Красиво — но часто менее отзывчиво.

Ротоскопия, вес тела и осторожный прыжок

После Prince of Persia и близких игр стало ясно: плавная анимация меняет сам темп жанра. Игрок больше думает о разбеге, дистанции и точности, чем о мгновенной реакции.

В ретро-разборе таких игр важно смотреть, где кинематографичность помогает атмосфере, а где начинает спорить с управлением.