Puzzle platformer — это не просто платформер с головоломкой между уровнями. Здесь сама геометрия экрана становится задачей: куда прыгнуть, что включить, чем пожертвовать и как вернуться.
На старых машинах жанр хорошо раскрывался в поэкранной структуре: каждый экран можно было сделать маленьким механизмом, где враги, таймеры и предметы связаны между собой.
Главное качество — честная читаемость. Если решение видно задним числом и не требует случайности, игра стареет достойно.