Лабиринт

Лабиринтные игры редко нуждаются в сложном сюжете. Их сила — в схеме: коридоры, развилки, враги, бонусы и постоянное ощущение, что следующий поворот может быть ошибкой.

Экран как карта и ловушка

Для старых платформ лабиринт был удобен технически и выразителен игрово. Даже слабая машина могла дать плотный темп, если авторы хорошо чувствовали скорость, размеры клеток и поведение врагов.

Отдельная ценность — карты и схемы прохождения: многие такие игры почти требуют бумажного листа рядом с клавиатурой.