Квест — жанр, где игра часто разговаривает с игроком загадками. В старой школе это могли быть текстовые команды, пиктограммы, меню действий или простая предметная логика.
Сильный квест запоминается не количеством текста, а тем, насколько мир кажется связным: почему предмет лежит здесь, зачем нужна эта дверь, где подсказка была спрятана на самом деле.
Ретро-квесты стоит разбирать осторожно: многие из них честно сложные, некоторые — просто нелогичные, но и те и другие хорошо показывают вкус своей эпохи.