Военные игры старой школы часто были очень условны: один солдат, бесконечные враги, танки, вертолёты, база противника и несколько экранов ада. Но внутри этой условности встречались разные подходы — от аркадных run and gun до симуляторов, стратегий и тактических игр.
На ZXPLAY эту тему лучше вести без пафоса: технически, спокойно, с вниманием к механике, платформам, управлению, картам и тому, как игры разных стран представляли войну через свои жанровые штампы.