Постапокалипсис в старых играх ценен не реализмом, а ощущением сломанного мира: пустоши, мутанты, бункеры, ржавый металл и суровая аркадная экономия пикселей.
Постапокалиптическая тема в старых играх — это руины, пустоши, мутанты, бункеры, разрушенные города и выживание после большой катастрофы. В 8/16-битной графике она часто выглядела грубо и условно, но зато отлично держала настроение: мало цветов, много угрозы, всё вокруг будто уже давно сломано.
Такая тематика хорошо подходит для action, RPG, стратегий, гонок и аркадных боевиков. Важно отличать её от обычной sci-fi: здесь не просто будущее, а именно мир после удара, где цивилизация уже не норма, а воспоминание.
Постапокалипсис удобно связывает игры про пустоши, выживание, разрушенные мегаполисы, мутантов, техно-варваров и позднюю холодновоенную фантазию.