Пиратская и морская тема хорошо пережила 8-битные ограничения: корабль, остров, карта, сундук и несколько портретов уже создавали нужное настроение. Такие игры часто соединяют приключение, стратегию, торговлю, аркаду и ролевые элементы.
Для архива полезно отмечать, где игра действительно строится вокруг моря — навигации, торговли, абордажей, островов, карт — а где пиратский мотив является только внешним оформлением.