Космос идеально ложился на ограничения старого железа: чёрный фон, яркие снаряды, маленький корабль, несколько планет — и игрок уже достраивал вселенную сам.
Космос — одна из естественных тем старых игр. Звёзды на чёрном фоне, маленький корабль, волны врагов, станции, планеты и чужие базы отлично ложились на ограничения 8-битной графики. Иногда космос был просто оправданием для shoot ’em up, иногда — настоящим миром с торговлей, картой и маршрутом.
На ZX Spectrum и соседних платформах космическая тема особенно хорошо работает в экранных шутерах, аркадах, симуляторах полёта и стратегиях. Здесь важны скорость, читаемость снарядов, звук, ощущение пустоты и тот самый старый sci-fi, где половина атмосферы умещалась в загрузочной картинке.
Космос часто пересекается с sci-fi, киберпанком, постапокалипсисом и военной фантастикой, но в каталоге его стоит держать отдельной темой: слишком много старых игр начинается именно с корабля на звёздном фоне.
Красочный платформер Astro Marine Corps (AMC) состоит из двух частей на ZX-Spectrum.
Exolon — один из эталонных экранных боевиков 1987 года: крупная графика, фирменная школа Hewson / Raffaele Cecco.
Это одна из лучших игр для ZX-Spectrum всех времен. Также она вышла на огромном числе других платформ.
Аркадный R-Type 1987 года — тяжёлая, точная и визуально узнаваемая стрелялка Irem, от которой потом плясали почти все домашние версии.
Или Super R-Type. Продолжение, которое не смягчило формулу оригинала, а сделало её ещё плотнее, тяжелее и злее.
Качественный экшен-платформер Star Bowls (1991) от Zigurat Software (разработка студии Diabolic)
Starblade от Silmarils — это научно-фантастическая игра с великолепной графикой. Исследование планет, торговля и бои.