1997 год — время, когда CD-эпоха перестаёт быть просто технологией и становится способом рассказывать, продавать и упаковывать игры.
Final Fantasy VII делает японскую RPG глобальным массовым событием, Fallout показывает другой путь — грязный, текстовый, ролевой и почти настольный по духу. На PlayStation растёт библиотека, где уже нормально соседствуют аркады, гонки, хоррор, RPG и экспериментальные вещи.
В этом же году заметны Gran Turismo, Castlevania: Symphony of the Night, Age of Empires, Dungeon Keeper, Carmageddon. Для старого игрока это любопытная смесь: часть игр ещё держится за 2D и спрайтовую школу, другая часть уже строит новый мир вокруг диска, 3D-ускорения и большого объёма данных.
1997-й удобен для сравнения версий и платформ: одна и та же эпоха могла выглядеть как грубое раннее 3D, как прекрасное позднее 2D или как PC-игра, где главное — не картинка, а система правил.