2007

2007 год меняет не только игры, но и окружающую технику: смартфон становится будущей игровой платформой, а PC/консоли продолжают усложнять форму.

Смартфон на горизонте и новая игровая постановка

Появление iPhone ещё не означает мгновенной мобильной игровой революции, но направление уже видно. В то же время BioShock, Portal, Mass Effect и Crysis показывают разные стороны зрелой индустрии: атмосферу, головоломку, RPG-кинематограф и графическую демонстрацию силы PC.

Для олдскульного архива 2007-й важен тем, что игра окончательно выходит за пределы “компьютер или приставка”. Карманное устройство, цифровой магазин, сетевой профиль и постоянные обновления постепенно меняют саму бытовую привычку игры.

Ретро как якорь

На этом фоне старые системы начинают восприниматься как точка опоры: кассета, картридж, дискета и конкретная плата дают ощущение завершённости, которого всё меньше в постоянно обновляемой современной среде.