2019 год интересен тем, что авторские игры снова громко спорят с сервисной и блокбастерной логикой.
Disco Elysium возвращает огромную силу текста, навыков и внутреннего диалога, Outer Wilds строит игру как тайну времени и знания, Baba Is You превращает правила в предмет головоломки. Это разные игры, но все они напоминают старую компьютерную школу: читать, думать, проверять гипотезу, ошибаться и понимать систему.
Для ZXPLAY 2019-й важен как аргумент против поверхностного “старое значит простое”. Хорошая старая игра тоже часто была системой, загадкой, картой или текстовым лабиринтом. Современная авторская сцена просто заново показывает ценность таких форм.
К концу 2010-х ретро становится не только эстетикой, но и методом анализа: мы всё чаще смотрим на новые игры через старые жанры, старые интерфейсы и старые ограничения.