2019

2019 год интересен тем, что авторские игры снова громко спорят с сервисной и блокбастерной логикой.

Текст, система и странность

Disco Elysium возвращает огромную силу текста, навыков и внутреннего диалога, Outer Wilds строит игру как тайну времени и знания, Baba Is You превращает правила в предмет головоломки. Это разные игры, но все они напоминают старую компьютерную школу: читать, думать, проверять гипотезу, ошибаться и понимать систему.

Для ZXPLAY 2019-й важен как аргумент против поверхностного “старое значит простое”. Хорошая старая игра тоже часто была системой, загадкой, картой или текстовым лабиринтом. Современная авторская сцена просто заново показывает ценность таких форм.

Игровая память

К концу 2010-х ретро становится не только эстетикой, но и методом анализа: мы всё чаще смотрим на новые игры через старые жанры, старые интерфейсы и старые ограничения.