2001

2001 год приносит сразу несколько новых машин и новый баланс сил: портативки, большие консоли и PC начинают расходиться по своим дорогам ещё сильнее.

GBA, Xbox, GameCube и новая география игр

Game Boy Advance становится важной машиной для тех, кто всё ещё любит 2D, спрайты и компактную игровую форму. На другом конце рынка появляются Xbox и GameCube, а Halo показывает, что консольный FPS может быть не компромиссом, а системообразующей игрой. Grand Theft Auto III резко меняет разговор об открытом городе.

Для олдфага GBA особенно интересен: это уже 2000-е, но внутри — явное продолжение 16-битной культуры. Портативная машина сохраняет много от SNES/MD-эстетики, но живёт в эпоху, где рядом уже идут DVD, жёсткие диски и большие 3D-миры.

Старое в новом корпусе

2001-й напоминает, что ретро-форма не исчезла мгновенно. Она переехала в портативки, ремейки, сборники и ниши, где спрайт всё ещё был не бедностью, а нормальным художественным языком.